FIFA is van plan om voor elke deelnemer aan het WK 2026 een door AI aangedreven driedimensionale weergave te creëren om de semi-geautomatiseerde buitenspeltechnologie te verbeteren.
Dit initiatief zal alle 1.248 spelers uit de 48 selecties omvatten, die elk uit 26 leden bestaan.
Elke speler zal als onderdeel van het proces een scanruimte betreden. FIFA geeft aan dat de scan zelf slechts één seconde zal duren en slechts één keer nodig is, namelijk tijdens de fotosessie van de spelers vóór het toernooi.
De digitale opname heeft tot doel nauwkeurige lichaamsmaten van elke atleet vast te leggen. De wereldvoetbalbond gelooft dat dit tot preciezere buitenspelbeslissingen tijdens wedstrijden zal leiden.
Buitenspelnauwkeurigheid en kijkervaring verbeteren
FIFA verwacht dat gedetailleerde 3D-modellen officials zullen helpen spelers betrouwbaarder te volgen, zelfs tijdens snelle of verhinderde bewegingen.
De organisatie merkt ook op dat de definitieve buitenspelbeslissingen op een manier getoond kunnen worden die zowel realistischer als visueel aantrekkelijker is voor de fans.
Eerder dit seizoen ontstond er in de Premier League ophef over een doelpunt van Newcastle tegen Manchester City.
In dat geval toonde de semi-geautomatiseerde buitenspelweergave Ruben Dias schijnbaar in beweging op een manier die in conflict was met de televisiebeelden. FIFA hoopt dat het van tevoren scannen van elke speler dergelijke tegenstrijdigheden in toekomstige uitzendingen zal voorkomen.
Tests en aanvullende technologie
Het systeem is al getest tijdens de Intercontinental Cup van FIFA. Spelers van Flamengo en Pyramids FC werden gescand vóór hun wedstrijd in december.
Vorige maand onthulde FIFA ook testen met technologie die kan bepalen of de bal buiten het spel gaat voordat een doelpunt wordt gescoord.
Daarnaast heeft de organisatie real-time 3D-reconstructies ontwikkeld die zijn ontworpen om officials te helpen bij het nemen van buitenspelbeslissingen op basis van gezichtslijn met verbeterde precisie.